Anime Vanguards é um dos maiores tower defenses de anime da Roblox, e uma das dúvidas mais comuns de quem joga é simples: quais unidades realmente valem a pena investir? Com centenas de personagens espalhados por oito raridades diferentes, montar uma equipe forte sem gastar Gems à toa exige saber quem está no topo do meta atual. Este guia traz a tier list atualizada das melhores unidades, explica como o sistema de invocação funciona e mostra como montar combinações de equipe eficientes.
Como funciona o sistema de unidades
Em Anime Vanguards, o jogador invoca unidades para lutar contra ondas de inimigos, posiciona cada uma estrategicamente no mapa e as evolui conforme a dificuldade aumenta. Cada unidade pertence a uma raridade, e quanto mais rara, menor a chance de consegui-la em uma invocação, mas maior o potencial de dano, utilidade ou suporte que ela oferece.
As raridades do jogo, da mais comum à mais rara, seguem esta ordem: Rare, Epic, Legendary, Mythic, Exclusive, Secret e Vanguard. As unidades Vanguard são as mais difíceis de conseguir e, em geral, também as mais fortes, mas isso não significa que sejam obrigatórias: a comunidade reforça que sinergia de equipe importa mais do que raridade isolada, e é possível superar conteúdo difícil com três ou quatro unidades bem posicionadas e complementares.
Cada invocação custa Gems, e a chance de cair cada raridade é fixa, independentemente de quanto tempo faz que você não tira algo raro:
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Raridade |
Chance por invocação |
|---|---|
|
Rare |
75,496% |
|
Epic |
20% |
|
Legendary |
4% |
|
Mythic / Exclusive |
0,5% |
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Vanguard Memoria |
0,075% |
|
Vanguard (unidade) |
0,005% |
Além da raridade, cada unidade também exerce uma função dentro da equipe. A comunidade costuma dividir os personagens em cinco categorias práticas:
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DPS. Unidades construídas em torno de dano por segundo, responsáveis por eliminar ondas e derrubar chefes.
-
Suporte e controle de grupo. Unidades que aplicam buffs nos aliados ou efeitos como Slow, Stun e Repulse nos inimigos.
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Utilidade. Unidades com mecânicas que fogem do padrão, como conceder um espaço extra na equipe ou invocar exércitos próprios.
-
Farm. Unidades focadas em gerar Yen, a moeda usada para custear upgrades durante a partida.
-
Elemental. Unidades avaliadas dentro do próprio elemento, já que cada elemento concede um bônus passivo diferente.
Unidades também podem evoluir para formas mais fortes, geralmente consumindo materiais e outras unidades-base na sala de upgrades do hub. Evoluções não aumentam apenas os status: muitas vezes desbloqueiam habilidades novas ou efeitos visuais exclusivos. Outro sistema importante são os Traits, modificadores de status ou utilidade que podem ser rerolados com Trait Tokens ou Corruption Crystals, e as Memoria, itens que reforçam ainda mais o desempenho de cada unidade quando combinados corretamente com o tipo de dano dela.
Cada elemento do jogo também concede um bônus passivo próprio, que se soma às habilidades individuais de cada unidade. Elementos como Curse aumentam o dano contra chefes, Blast ignora parte da redução de dano dos inimigos, e Fire ou Passion recompensam quem posiciona várias unidades do mesmo elemento próximas umas das outras. Entender qual elemento combina melhor com o estilo de jogo escolhido ajuda a extrair mais valor de cada unidade nova, especialmente das carries principais da equipe.
Tier list completa (S, A, B, C)
O ranking oficial da comunidade de Anime Vanguards é mais granular do que uma simples divisão em quatro tiers: ele vai de SS (o mais alto) até D, passando por S+, S, A, B e C. Para facilitar a visualização, organizamos abaixo os principais nomes de cada faixa, com base no meta mais recente do jogo.
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Tier |
Unidades em destaque |
|---|---|
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SS |
Demon Leader (Control), God (Above Heaven), Song Jinwu e Igros, Gujo (Infinity), Lich King (Ruler), Rogita (Super 4), Ice Queen (Release), Alocard (Vampire King) |
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S+ |
Demon Hybrid (Chainsaw), Brolzi Super (Wrathful), Savior (Rebirth), Diablo (Renacimiento), Shinobi Sage (Friendship), Divalo (Requiem), Lord Friezo (Emperor) |
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S |
Iscanur (Pride), Pink Villain (Celestial), Hollowseph (Pure), Savior (Moonless), Koguro (Unsealed), Renguko (Purgatory) |
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A |
Igros (Elite Knight), Astolfo (Rider of Black), Elastic Captain (Pirate), Saber (Black Tyrant), Slime (King) |
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B |
Warlord (Of the Sea), Fallen Angel (Pistols) |
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C |
Manipulator (Spider) |
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D |
Gazelle (Zombie), Leo (Fangs) |
Entre todas essas unidades, algumas se destacam por resolver praticamente qualquer problema de equipe, funcionando bem em qualquer composição:
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Alocard (Vampire King). Aplica Bleed e Wounded em área, amplifica o dano do time e ainda aplica Slow nos inimigos sangrando. Funciona tanto como suporte quanto como dano.
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Lich King (Ruler). Sua habilidade Caloric Stone permite posicionar qualquer unidade adicional que você possua, funcionando como um sexto espaço de equipe na prática.
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Demon Leader (Control). Reduz custo de posicionamento em cadeia e concede bônus de dano considerável para aliados do mesmo arquétipo, sendo uma peça essencial de economia e escala.
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Ice Queen (Release). Referência em controle de área, com congelamento em área garantido que trava hordas inteiras enquanto o resto do time causa dano.
-
Rogita (Super 4). O melhor "boss killer" do jogo atualmente, com multiplicadores de fusão que entregam o maior dano single-target contra chefes de alta prioridade.
Vale reforçar que esse ranking muda a cada atualização grande do jogo, então tratar qualquer posição como definitiva para sempre é arriscado. O que tende a se manter estável é a lógica geral: unidades que somam dano, controle e economia ao mesmo tempo raramente saem do topo.
Melhores combinações de equipe
Ter as unidades mais raras do jogo não garante nada se a equipe não estiver balanceada. A composição costuma importar mais do que a raridade isolada de cada unidade, e uma equipe bem estruturada com unidades medianas frequentemente supera um time badalado, porém desorganizado.
Uma estrutura de equipe que funciona bem como ponto de partida segue esta lógica:
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Uma unidade de farm. Posicionar um farmer logo na primeira onda define o teto de investimento da partida inteira, já que ele custeia todos os upgrades seguintes.
-
Duas unidades de dano (carries). O ideal é combinar uma unidade de dano em área com uma de dano single-target, cobrindo tanto hordas quanto chefes isolados.
-
Uma unidade de suporte. Uma unidade que amplifica o dano do time inteiro costuma valer mais do que uma terceira carry, já que o bônus se aplica a todas as unidades de dano já posicionadas.
-
Um espaço flexível. Pode ser preenchido com uma segunda unidade de farm, uma unidade de controle de grupo adicional, ou, se disponível, Lich King (Ruler) para abrir um espaço extra de equipe.
A tabela abaixo resume papéis, exemplos de unidades e a função de cada peça dentro dessa estrutura:
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Papel na equipe |
Exemplo de unidade |
Função principal |
|---|---|---|
|
Farm |
Sprintwagon |
Gera Yen de forma barata e confiável desde as primeiras ondas |
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Dano em área |
Ice Queen (Release) |
Controla e danifica grupos inteiros de inimigos ao mesmo tempo |
|
Dano single-target |
Rogita (Super 4) |
Elimina chefes de alta prioridade rapidamente |
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Suporte |
Alocard (Vampire King) |
Amplifica o dano de toda a equipe e aplica efeitos de controle |
|
Flex |
Lich King (Ruler) |
Abre um espaço extra de equipe através de sua habilidade única |
Alguns cuidados ajudam a extrair o máximo dessa estrutura:
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Rerole os Traits das suas carries principais antes de buscar unidades novas. Uma unidade bem otimizada muitas vezes supera uma unidade mais rara mal configurada.
-
Combine as Memoria com o tipo de dano da unidade, em vez de escolher sempre a mais rara disponível.
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Não invista em uma unidade cara demais para o seu nível atual. Uma unidade de raridade alta subnivelada costuma perder para uma unidade mais comum totalmente evoluída.
-
Ajuste a equipe conforme o modo de jogo. Runs longas de sobrevivência se beneficiam de duas unidades de farm; raids curtas dispensam esse investimento, já que a partida termina antes de a economia compensar.
Games de tower defense como este recompensam quem entende a curva de investimento da própria conta, e não apenas quem acumula a unidade mais rara do momento.
Vale também diferenciar conteúdo de onda (wave-clear) de conteúdo de chefe (boss content) na hora de montar a equipe. Unidades de dano em área resolvem bem hordas grandes de inimigos fracos, mas costumam perder eficiência contra um único alvo de vida alta; unidades de dano single-target fazem o oposto. Por isso, a maioria das equipes competitivas carrega pelo menos uma unidade de cada tipo, evitando ficar vulnerável a um formato específico de onda.
Onde conseguir unidades raras
O caminho principal para conseguir novas unidades em Anime Vanguards é o sistema de invocação, acessado na área de Summon dentro do jogo. Cada invocação individual custa 50 Gems, ou 500 Gems para um pacote de dez invocações de uma vez.
Os banners de invocação costumam destacar três unidades específicas, cada uma com peso próprio dentro da chance total: a unidade central tem 50% de peso relativo, enquanto cada unidade lateral tem 20%. Isso significa que vale a pena escolher um banner com base em qual unidade você mais quer, e não apenas invocar de forma aleatória.
Para quem joga há muito tempo sem conseguir uma unidade Vanguard, existe também um sistema de pity: unidades Vanguard têm uma garantia única após 20.000 invocações (ou 3.000.000 de Event Currency), disponível para contas de nível 10 ou superior.
Conseguir Gems suficientes para invocar com frequência exige um pouco de rotina dentro do jogo:
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Completar fases e avançar de estágio libera Gems como recompensa.
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Cumprir missões diárias e semanais é uma das formas mais consistentes de acumular Gems ao longo do tempo.
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Conversar com NPCs do lobby pela primeira vez também concede pequenas quantias de Gems.
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Resgatar códigos ativos do jogo é uma forma rápida e gratuita de aumentar o saldo.
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Explorar as mesas de evolução no hub, que ocasionalmente escondem pequenas recompensas.
Para quem não quer depender apenas da sorte das invocações, uma alternativa cada vez mais comum entre jogadores é comprar contas que já possuem unidades raras, Vanguard ou totalmente evoluídas, pulando a fase de farm e entrando direto em conteúdo avançado. A Fenix Blox já vende contas para diversos títulos de tower defense populares da Roblox e está avaliando o lançamento de uma categoria dedicada a Anime Vanguards, dada a força crescente do gênero "anime tower defense" no Brasil. Acesse a Fenix Blox para acompanhar o catálogo atual e ser avisado assim que essa categoria estiver disponível.
Enquanto a categoria específica não é lançada, vale reforçar um cuidado básico: ao negociar unidades raras ou contas com terceiros, prefira sempre lojas com reputação e avaliações reais, evitando negociações informais sem qualquer garantia. Fique de olho na Fenix Blox para ser um dos primeiros a saber quando o catálogo de Anime Vanguards for lançado.
Perguntas frequentes
Qual é a unidade mais forte de Anime Vanguards atualmente?
Não existe uma única "unidade mais forte" isolada, já que o jogo é dividido em funções diferentes. Mas Alocard (Vampire King) e Lich King (Ruler) são frequentemente citados como as escolhas mais seguras, por cobrirem múltiplas funções e se manterem relevantes mesmo após balanceamentos.
Vale a pena focar em unidades Vanguard?
Unidades Vanguard tendem a ser as mais fortes, mas têm uma chance de invocação extremamente baixa (0,005%). Para a maioria dos jogadores, montar uma equipe balanceada com unidades de raridade mais acessível costuma trazer resultado melhor do que esperar por uma única unidade rara.
Como funciona a chance de invocação dos banners?
Cada banner destaca três unidades, com a unidade central valendo 50% do peso relativo e cada unidade lateral valendo 20%. A raridade geral da invocação segue uma tabela fixa de probabilidades, independente de quantas invocações já foram feitas.
O que é o sistema de pity em Anime Vanguards?
É uma garantia de que, após um número alto de invocações (20.000, ou 3.000.000 de Event Currency), o jogador recebe uma unidade Vanguard garantida, desde que tenha nível 10 ou superior.
Uma equipe com unidades raras é sempre melhor?
Não necessariamente. Sinergia entre farm, dano em área, dano single-target e suporte costuma superar uma equipe cheia de unidades raras mal combinadas. A estrutura da equipe importa tanto quanto a raridade individual de cada unidade.
A Fenix Blox já vende contas de Anime Vanguards?
Ainda não. O gênero "anime tower defense" está em forte crescimento e a loja está avaliando o lançamento dessa categoria em breve. Por enquanto, vale acompanhar a home da Fenix Blox para novidades.